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元宇宙之战:微软暴雪交锋

2021年1月18日,微软以687亿美元的全现金交易收购了游戏开发商动视暴雪。这笔收购交易完成后,微软将成为全球第三大收入最高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。

微软董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示:“我们正在大力投资世界级的内容、社区和云,以开创一个将玩家和创作者放在首位的游戏新时代。”官方在发布的公告中也提到,此次收购将加速微软游戏业务的增长,并将为其元宇宙发展铺路。

对于现在的元宇宙来说,游戏几乎是最好的切入点。像Sandbox、Decentraland这样的元宇宙游戏项目已经得到了玩家的认可并取得了爆款的成绩。对于那些想要布局的传统互联网大厂和传统游戏公司来说,“元宇宙+游戏”几乎是不可忽视的赛道。在元宇宙的加持下,玩家只需戴上VR设备,就可以进入一个与现实世界形成强烈反差的、繁荣的虚拟世界。在这个虚拟世界中,玩家不仅可以获得全新的游戏体验,还可以体验不同的生活和工作方式,甚至构建自己的“第二个世界”。

这也意味着“元宇宙游戏”将改变游戏的载体和形式,对传统的手机游戏和PC游戏等体验方式造成冲击。然而,目前所有人对“元宇宙+游戏”的探索都还在摸索中,希望能尽快获得这场竞赛的“入场券”。

开发元宇宙游戏的竞赛需要不断投入资金、时间和人力资源,并对VR硬件要求更高。因此,微软花费了687亿美元来收购动视暴雪,从而与自身的硬件能力结合,为其继续发展传统游戏或进军元宇宙提供充足的资源和支持。微软去年就表示,Xbox游戏平台的未来也将加入“元宇宙”,这表明微软对于从游戏切入元宇

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