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币安智能链GameFi2.0玩BirdWorld,看看游戏的介绍!

GameFi1.0游戏市场现状:

- 市场上大多数“边玩边赚”游戏更注重收益方面而不是整体游戏玩法,牺牲了游戏玩家的用户体验。 - 配对并不总是公平的。花钱大手大脚的人与破坏所有人体验的新人竞争。付费获胜玩家通常出现在排行榜的顶部,这会阻止新玩家继续投入游戏时间。 - 不是每个声音都能听到。游戏玩家通常不会对应该为他们的游戏制定哪些政策或更改发表意见。玩家提出的想法和建议经常被忽视,几乎从未被注意到。 - 目前市场上的大多数P2E游戏缺乏可扩展性、可持续性或适当的收入来源。玩家的产品寿命是短暂的。

GameFi2.0游戏BirdWorld

BirdWorld使用独特的匹配算法,匹配相同游戏级别的玩家,为所有玩家提供公平的匹配。大多数游戏不允许玩家参与游戏内的更新和开发。游戏经常会留下玩家希望开发者移除或更正的缺陷。实施创新的DAO系统,为玩家在游戏开发和改进过程中提供最佳投票权。

BirdWorld核心玩法

在尝试了各种类型战斗之后,选定了操作容易理解的回合卡牌玩法。微创新的核心玩法搭配roguelike式的探索冒险让游戏更有乐趣。我们的主城,前期每到一新章节都有跟随地理变化的新主城-丰富剧情体验。

每块区域地图都是独立的章节,每一章都有全新的角色角色之间将有互动,更加丰富的彩蛋内容。

种族系统:

6个种族,目前4个种族,五大职业区分。

前期4个种族,为覆砂、逐浪、烈空及苍林,后期加入尘啸和闪霓:

- 烈空:主要为猛禽,以西部牛仔和废土荒野为主风格。 - 苍林:主要为林禽,以阿兹特克和墨西哥为主风格。 - 覆砂:主要为陆禽,以沙漠游民和印第安为主风格。 - 逐浪:主要为游禽,以加勒比海盗和中世纪海军为主风格。

五大职业区分:

- 裂空种族部分职业角色:白头海雕-猛禽,火器攻击,输出型单位,西部警长形象。 - 苍林种族部分职业角色:啄木鸟-林禽,使用冷兵器,输出型单位,森林游侠造型。 - 覆砂种族部分职业角色:火鸡-为初始单位;大陆鸵,火器攻击,输出型单位,墨西哥游侠形象。 - 逐浪种族部分职业角色:大陆鹤-水禽。物理伤害,单体输出。大陆警员造型。

城市系统:我们的主城——前期每到一新章节都有跟随地理变化的新主城——丰富剧情体验

每块区域地图都是独立的章节,每一章都有全新的角色作为玩家单位或怪物NPC加入主城加入玩家收集的角色展示,角色之间将有互动,更加丰富的彩蛋内容。

生态与保护世界观

以曾经最大的鸟类群体-旅鸽为剧情切入点,重点了解人类开发新大陆对于原生物种产生的巨大影响。

战斗地图:

丰富的战斗地图,雪地,苔原,草原,高原,山地,海上等,配有丰富场景特效增加代入感。超逗的角色形象,丰富的受击表现。每个角色有单独的攻击,受击,获胜,失败,N个战斗,非战斗待机动作,用于丰富角色形象。

北部苔原:位于大陆极北的苔原,原本鲜少被踏足,现在已被战火所侵染。逐浪-黑尾鹳

高原村落:在每一大章节中会有多种多样的支线地图,进入方法的多样,任务触发,踩雷触发,剧

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