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GameFi和元宇宙的区别是什么

问题一:Gamefi和元宇宙的区别?

Gamefi是一种将NFT和DeFi元素添加到游戏中的概念,它首先是一个游戏。这些元素的目的是使游戏更公平,自由和有趣。而元宇宙则不完全是一个游戏,它需要构建一个完整的世界观,包括经济系统和生态体系。两者有交集,元宇宙中有Gamefi,而Gamefi中也有元宇宙。

从范围上看,我认为Gamefi的范围更广一些。毕竟,我们的人生也可以看作是一场游戏,每个人的结局都注定是死亡,我们关注的是这个游戏的过程。所以,游戏和梦境有着相似的意义。

然而,在最近几年中,落地实施的项目和我们可以体验的项目可能仅限于Gamefi。元宇宙可能只能在故事中被讨论,因为它所需的一些配套技术,如人工智能、VR/AR、5G和高性能区块链技术尚未完善。

问题二:如何知道一个游戏没有问题?只能通过市值和大咖的购买来证明吗?高老师,您的信仰建立在哪里?

现在我们无法确定一个游戏是否真的没有问题,即使你是开发者也无法保证。但游戏这个领域本身是没有问题的,这是毋庸置疑的。我们不需要依靠大咖来证明,我们只需要依靠数据。从数据上看,AXS在很短的时间内就超过了中心化游戏《王者荣耀》。

从游戏的娱乐性来看,未来的区块链游戏肯定比中心化的传统游戏更有趣。我个人在中学和大学时是一个游戏爱好者,游戏给我留下了很多美好的回忆。在我成长的过程中,我喜欢玩各种游戏,从小学时的《魂斗罗》、《拳皇》,到初中时的《传奇》、《红警》,再到高中时的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》,大学时的《星际争霸》、《使命召唤》,甚至现在我还喜欢玩暴雪的《炉石传说》。

我深知中心化游戏的弊端,在其中,玩家往往被剥削,没有话语权。一个游戏说不玩了,就不玩了,无论你在游戏中投入了多少情感和心血都没有用。而将中心化游戏稍作改动,移植到区块链游戏上,只要画面和质量相同,就能击败中心化游戏。在进行一些改动的情况下,比如斗地主的欢乐豆,如果能流动起来,就会变成一款链上博彩游戏,吸引大量玩家。而军旗、象棋等对战游戏,如果给它们发币,搬到链上也会吸引许多人来玩。这类简单小游戏几乎没有搬迁的问题,只要让人们玩,设立排名奖励制度,在盈利时就可赚钱,亏损时也只会损失一些代币,这样就更有动力。

因此,Gamefi不需要依靠大咖来证明,只需要让玩家证明。投资没有100%确定赚钱的事情,也无法证明某种投资逻辑一定是正确的。投资是根据概率进行的,如果某个事情有较大概率赚钱,就可以适当进行投资。很明显,Gamefi这个领域是没有问题的,是未来有很大概率火爆的领域。我们只需要在这个领域布局几个项目,大概率是没有问题的,但选择合适的时机也是一门学问。

目前的Gamefi热潮始于5月至6月,7月至8月逐渐升温。具体火爆到哪个月份要看市场情绪和资金进场的速度。另一个指标是市值,如果一个非常年轻的项目在今年上市后的市值就估计到了数百亿,甚至上千亿,那肯定是被高估了,此时离暴跌也不远了。

在这种情况下,即使是小币种暴跌,也不要急于抄底。当震荡到一个弯曲线且振幅不大时,再逐渐购买才更稳妥。

综上所述,如何操作应该变得非常简单明了。近期不要盲目追逐热点项目,发现好项目后也不要急于购买,因为很可能就是购买在最高点。相对更稳妥的做法是发现并耐心等待合适的时机,根据我们昨天的分析,这波暴涨结束后,好项目也会暴跌,等到暴跌时再进场反而更安全。

只有在大跌之后,才能检验一个项目的扎实性。在暴跌时,如果游戏没人玩了,项目方仍然能耐心安静地开发游戏,那么这样的项目更值得参与。在牛市中,行业普遍上涨时,很难判断项目的优劣。

有句话叫做“路遥知马力日久见人心”,这句话用于选择Gamefi这个领域是非常适合的。

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