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游戏巨头“堡垒之夜”创始人:与科技巨头对抗,守护元宇宙

游戏公司 Epic 的创始人及首席执行官 Tim Sweeney 最近在接受媒体采访时表示,苹果、谷歌等科技巨头正试图将他们在智能手机平台上的垄断地位扩展到 VR、AR 领域,这让人们非常担忧。

Epic 旗下的爆款游戏《堡垒之夜》目前全球拥有 7000 万月活用户,是全球最接近元宇宙的虚拟世界之一。同时,该公司还拥有全球最知名的实时 3D 创作平台“虚幻引擎”。

Sweeney 在采访中表示,他非常确信元宇宙将成为智能手机之后的下一代电子平台。目前,《堡垒之夜》、Roblox、Minecraft 等实时 3D 社交游戏的月活用户已经合计达到 6 亿,并且还在高速增长,达到 10 亿指日可待。

Sweeney 表示,他非常担心苹果、谷歌等智能手机巨头,利用其当前地位将其他竞争者排除在外。这两家公司的现有条款,已经让他们能够主宰未来元宇宙发生的所有支付行为。

Sweeney 对于苹果支付的不满情绪源于长期以来的问题。自 2020 年 8 月开始,Epic 就因为不满苹果 APP 商店高额的抽成费用而向法院提起反垄断诉讼。Epic 要求苹果取消对自己 APP 高达 30% 的抽成。然而,经过一年多的博弈,Epic 公司对苹果的挑战并未成功。公司的 10 项诉讼中有 9 项被法院驳回,不仅要向苹果支付 600 万美元的罚款,而且苹果还获准下架 Epic 爆款游戏《堡垒之夜》。

不过,Epic 公司唯一一项获得法院支持的指控也足以令人欣慰。法官向苹果发布了一项永久禁止令:苹果还能通过应用内的购买支付系统收取“苹果税”,但不能搞独家了,开发者可以鼓励用户选择 IAP 之外的支付方式,合理“避税”。

在此次采访中,Sweeney 也谈到了与苹果的诉讼。他指责称,苹果利用其硬件领域的优势地位进行强制绑定,要求用户只能使用其 APP 商店下载,并且只能使用商店自带的支付系统进行购买,收取高达 30% 的抽成。相比之下,PayPal 只收 3%,万事达和维萨卡只收 2%。

Sweeney 批评称,苹果的这一做法违反了公平竞争的规则。而公平竞争则是当前科技界繁荣发展的原因。苹果在硬件领域的竞争遵循了公平原则,但软件领域却“不公平”。

Sweeney 认为,监管部门的当务之急就是拆除苹果、谷歌对于元宇宙的“路障”,这些路障让他们能够轻易地将竞争者排除在外。他们仅仅一句“Roblox,禁止你在 iOS 平台上运行”,就足以致命。

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