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数字虚拟人产业需元宇宙服务器提供算力支持

近日,浪潮推出元宇宙服务器MetaEngine。5月18日国际博物馆日,中国文物交流中心的文博虚拟宣推官"文夭夭"在央视首度亮相就火爆全网。全球技术盛会GTC上,英伟达CEO黄仁勋用一段数字虚拟人的精彩主持吸引了全球科技界的无数关注。

随着元宇宙的火爆,数字虚拟人正频繁出现在公众视野,虚拟偶像、虚拟代言人、虚拟主播……虚拟人俨然成为娱乐、传媒、社交和广告营销的新宠。

数字虚拟人可以极大提升工作效率,比如虚拟主播可以进行24小时新闻播报,让人们全天候了解天下大事;虚拟医生通过打通就诊数据、跟踪上万种细微指标特征差异,打破时间和空间限制,实现医生和就诊病人从1对1转变为1对多管理;虚拟模特在疫情下缓解了模特市场紧缺的情况,解决了模特的供不应求。

要让"虚拟照进现实",搭建一个服务万千用户的数字虚拟人,还面临着算力、软件和AI能力三道难关。首先是算力,虚拟人的形象如果停留在2D、写实形象阶段,会极大破坏用户的"沉浸式体验"。其次是软件,虚拟人构建涉及图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等专业技术的交叉应用,因此其支撑平台必须支持3DMax、Maya、Unity、UnrealEngine、Zbrush等专业软件的高效运行。最后是AI能力,虚拟人不仅从外表上趋近于人,更要具有人类的听、说、思考能力,而这些能力涉及视觉分析、语音智能合成、对话交互等AI应用,同样需要强大的AI算力支撑。

浪潮元宇宙服务器MetaEngine承载了虚拟人构建和运行所需的完整技术和工具,满足虚拟人创建所需的"协同创建、高精仿真、实时渲染、智能交互"4大作业环节的不同类型算力需求,并通过高速、无阻塞的网络信道,按需扩展至大规模算力集群,为用户打造高效的数字虚拟人协同开发体验。

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