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探讨Soul创始人张璐的社交构想与元宇宙初现

2021年,"元宇宙"这一概念在中外互联网爆发热潮,包括Facebook、微软、字节跳动、腾讯、Soul等在内,不少互联网企业都加入了"元宇宙"的竞赛。Soul创始人张璐洞察到Z世代年轻人对新型社交需求,带领其产品从社交领域切入,不断满足用户对沉浸感和多元玩法的追求。

清华大学新闻与传播学院新媒体研究中心发布的《2020年-2021年元宇宙发展研究报告》指出,化身形象、场景化社交等是元宇宙的价值来源。报告还强调了"社交"在元宇宙生态中的重要性。

SoulApp的CTO陶明在世界各大平台和媒体上表示,从行业本身来讲,"元宇宙"不是产品形态,而是一张蓝图。元宇宙的构建过程本质上是升维度的过程,VR或AR仅是终端的呈现形式,我们还需思考"元宇宙"概念对用户和社会的需求变化以及相应的满足方式。

在创始人张璐的带领下,Soul提出构建"社交元宇宙",这是一个与现实平行、实时在线的虚拟世界,人们可以凭借自己的虚拟化身,在有趣的场景中交流、娱乐,并最终找到志同道合的伙伴,建立社交连接。

陶明表示,"社交元宇宙"需具备虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系和包容性等特征,这不仅是针对我们自身的发展,更是对这一行业领域未来发展的展望,对"社交元宇宙"普适性的探索。

从Soul诞生以前,张璐对产品构想的探索到社交元宇宙普适性探索的行业前瞻性和影响力,Soul在元宇宙的探索中已具有重要作用。需要注意的是,元宇宙被视为移动互联网未来的下一站,这需要众多参与者共同推进,以去中心化的方式运营。未来,可能会存在包括游戏、社交等不同的元宇宙,这些元宇宙或将在统一的协定基础上互相打通,构成元宇宙的整体基础生态。

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