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Web3.0助力行业竞争,不容忽视!

有竞争、有对手、有压力才能不断进步。这是一个亘古不变的道理。竞争能催生出优秀的企业和项目。如果一个企业长期处于霸主地位,且很长时间没有竞争对手出现,那么这个企业就很难有突破,甚至可能出现“摆烂”的现象。这其实是产业即将换血的信号。

类似于某大厂的MOBA类手游,它曾被人认为是抄袭,但一群敢想敢干的人不断创新,发掘自身核心竞争力,设计出自己的MOBA类手游,并将用户的体验和观感放在第一位。从而赢得了大批用户的喜爱,成为该行业里的龙头企业。但现在,这个企业的地位不保了。为什么呢?因为没有对手的出现,企业认为没有再进步的必要,对用户的反馈视而不见。以至于之前追求用户体验至上的企业消失,取而代之的是想方设法恰“烂钱”的黑心资本家。

但是,跨行竞争是企业的横向发展。企业从事囊括多个行业的业务,创造出闭环的生态市场,拥有更强的竞争力。最好的例子就是某音,开始做短视频行业,随着用户的不断累积,逐渐涉足电商、小说、影视等行业,做得有模有样。

今天的正题是:为什么说web3.0是必然趋势?Web3.0意味着完全互联互通,就像你想买两样东西,它们分别在两个商家手中,你必须两头跑。但第三个商家手中你想要买的两样东西都有。Web3.0就像第三个商家,能满足用户需求,同时提供更多更全面的需求,更高效便捷。这就是为什么Web3.0是必然趋势的原因。

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