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区块链破冰游戏进入WEB3时代

不久前,一款微信游戏“羊了个羊”风靡全国。据说高峰期每天赚500万人民币,收入来源不是玩家,大部分是广告收入。这证明了中国的休闲游戏非常受欢迎。

首先,玩家选择休闲游戏的原因在于游戏的公平性和平衡性。在开始阶段,所有玩家都是一样的,这使得这类游戏非常受欢迎。不过,休闲游戏在WEB3中很少涉足,原因是WEB2的休闲类游戏已经足够有趣了,几乎所有WEB3游戏的客户都是重度氪金大佬,而休闲游戏的本质是社交,但是WEB3的休闲游戏还是以打金为目的,这就出现了问题。

然而,休闲破冰游戏是一个很特别适合WEB3的细分场景,它可以成为WEB3流量的入口。比如在元宇宙场景的项目中,我们需要在登录平台上玩一些有趣的游戏来破冰,这种游戏赚钱的点就是尽力成为整个社区和元宇宙场景的破冰入口。如果这款游戏做得好,那么它就可以类似于小狐狸钱夹,成为一个交通入口,能够赚到广告费和抽水费。

总之,休闲破冰链游是一个有潜力的市场,但是需要解决空间问题,并且需要根据每个项目的特点定制经济模型。

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