对汤姆猫而言,关键需求是让个人收藏数字藏品的用户跟游戏用户造成联接。紧紧围绕这一主线任务,企业会积极主动探寻一些內容方式,如综艺节目、小视频等。根据这种內容,让数字藏品变成圈内用户的代表,或自发性鉴别的特点。 走向未来的Web3.0时期,游戏跟社交媒体的页面会越来越模糊不清。运用数字藏品身后的技术性,去维护游戏玩家造就的情景跟游戏玩法,这也是信达证券文化传媒互联网技术及国外总裁投资分析师冯翠婷较为希望的情景。 敦鸿财产董事总经理郑华良则更注重流通性。