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数字藏品是怎么样火爆起来的?元宇宙和数字藏品对比哪家企业比较火?

依据NonFungible统计分析的数据信息,全世界NFT销售市场中前三大主要用途各自为虚幻世界、工艺品及游戏行业,三者市场容量占2020年全世界NFT销售市场占比为25%、24%与23%,相匹配的市场容量各自为1.40一百万美元、1.29千万美元和1.29一百万美元。

数字藏品是怎么样火爆起来的?元宇宙和数字藏品对比哪家企业比较火?

2014 年,Robby Dermody、Adam Krellenstein、Ouziel Slama 等根据冰糖橙互联网上线了 Counterparty 交易服务平台。2016 年 9 月,上线了“稀缺的 Pepe 蛙(Rare Pepe)”项目,变成初期的数据工艺品。2017 年 6 月 23 日,Larva Labs 上线了 CryptoPunks 项目。该项目建立了 10000 个朋克头像,每一个头像图片全是独一无二的 24x24 的 8 位像素图。

数字藏品是怎么样火爆起来的?元宇宙和数字藏品对比哪家企业比较火?
2017 年 11 月 28 日,Axiom Zen 精英团队(后卵化了 Dapper Labs 企业)发布根据以太B交易的 CryptoKitties 游戏。每一个游戏玩家可以根据以太币来选购一只数据猫猫,繁育子孙后代,而且可以售卖。全部的纪录都是在以太互联网上公布由此可见。根据该游戏,游戏玩家可以学习培训把握以太币的基本上操作方法。该游戏一度十分受欢迎,单只数据猫猫市场价曾超出 10 万美金,有关交易占有以太互联网近 2 成的交易总流量,导致了交易延迟时间和阻塞。游戏的取得成功,也感悟了诸多的模仿秀。项目遵循的 ERC-721 规范获得普遍选用。

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