在 4 月 4 日星期四发布的《视频游戏和虚拟世界中的银行业》报告中,消费者保护机构强调了游戏创作者对将虚拟物品与现实联系起来的兴趣日益浓厚。
尽管仍然落后于 Roblox 或 Fortnite 等主流游戏平台,但该机构强调了虚拟世界中加密资产的增长。
第三方交易平台使用户能够将数字资产转换为法定货币。报告指出: “值得注意的是,一些最大的虚拟游戏世界发行商表示越来越有兴趣将其虚拟物品定位为能够在游戏经济之外进行交易的加密资产。”
该报告称,Decentraland 和 The Sandbox 等虚拟环境中的加密资产可以在其他加密货币平台上兑换为法定货币。 Paradigm 政府事务主管 Alexander Grieve 表示,CFPB 发布的此类报告可能预示着即将采取的监管行动。他表示,CFPB 与许多联邦机构一样,正在寻求在加密货币领域发挥监管作用,这份报告可能会成为一种途径。