以太坊二层扩容方案 op预计在2023年实现Bedrock 版本的升级,近期已完成测试网Goerli的Bedrock升级,主网升级仅一步之遥
Optimism团队也把此次升级作为当前最重要的核心目标,具有一定的战略意义
Rollup方案的困局
目前Rollup 赛道已经有不少项目上线主网但它们都存在一些不可忽略的问题: 1) EVM 兼容性;虽然一些基于OP 的Rollup 方案实现了EVM等效性,但EVM兼容/等效并不意味着项目能够无缝迁移,项目方仍然需要进行或多或少的代码调整
2) 网络交易费用仍然偏高;Rollup 的费用主要分为2部分:一是自身的运营费用;二是占用L1区块空间的数据可用性(DA)费用,其中DA 的费用占大头
执行层将相关证明以calldata 的函数形式上传到L1,在一定程度上占用了主网的区块空间
3)单一定序器的中心化问题。目前大多数Rollup 解决方案的定序器都是由项目方自身或者单一的运营商运行,存在严重的中心化问题
如 arbitrum在今年1月份发生的宕机事故,导致网络在数小时内无法正常出块。究其原因,问题就发生在Arbitrum 官方运行的定序器上
op Bedrock 升级正是旨在解决上述问题。Bedrock 升级后会发生如下重大变化:
1) L1到L2的存款时间缩减4倍以上(10min缩短至2.5min
2) 向L1提交数据的成本削减约20%
3) 与Geth 的差异精简到约500行代码
4) 支持多样化的替代证明系统(包括ZK)
Cannon为了实现更低的成本, 开发了Cannon, 一个全新的交互式欺诈证明系统
Optimism 现在采用的是单轮交互欺诈证明解决争议,为什么多轮交互反而能降低成本呢?很容易理解,交互在链下进行,不断缩小争议的范围,然后再提交主网做验证
以太坊等效性
早在去年年底就实现了EVM 等效性,为了更大程度地兼容以太坊,Bedrock 升级提出了以太坊等效性。 简单来讲,就是让Arbitrum 上的代码和以太坊上的代码差异最小化,让以太坊上的原生项目以极低的成本迁移过来
多客户端系统
OP的Bedrock 升级将建立一个多客户端生态系统,激励外部团队创建其他客户端
通过多客户端的形式实现去中心化,从而大幅降低了网络的单点风险
以上就是关于 arbitrum Bedrock 升级的介绍。虽然目前Optimism 团队的重心是Bedrock 升级,但其最终的愿景是旨在利用OP Stack实现可互操作的“超级链” 生态