根据NFT交易量的数据显示,仅在今年1月,NFT交易量就达到了61.3亿美元。而去年全年,NFT的交易量超过了130亿美元,今年1月的交易量已经接近去年全年的一半。整体交易量占比来看,GameFi板块仍然占据了较大的比重。因此,2022年有望成为GameFi赛道发展的大年,值得我们继续关注。
GameFi可以被认为是元宇宙的一种早期体现形式,它能面向web3,并且通常是以传统游戏模型为基础,在区块链上构建,通过智能合约驱动,永续在线,以通证经济驱动且以DAO自治。GameFi玩家可以通过P2E的方式获取收益,将注意力价值深度变现,这是GameFi最大的魅力所在。
关于Sumati.Space,它是一个以太空和科幻为主要要素的GameFi项目。除了具备P2E和DeFi等特性外,它还引入了SocialFi体系,并为游戏整体构建了一个故事背景,让所有玩家都能够以趣味性参与其中。
游戏的背景设定在2230年,地球已经被人类破坏到必须寻找另一个适合居住的星球的程度。基于这个背景设定,人类决定在Sumati建立一个量子基地,通过应用量子虚幻技术使人类能够在Sumati中创建和控制量子幻体。这使得玩家在游戏中好像生活在Sumati元宇宙世界中。
至于玩家在游戏中的行为,他们需要获取一个带有量子虚幻器的NFT资产Bodhi,在星球上的宝石为量子虚幻器提供能量,并通过铸造和合成等行为获取收益。Sumati.Space是一个DAO自治的生态系统,任何持有BOSO通证的人都可以获得DAO治理权益,并参与社区的决策。
Sumati.Space还鼓励玩家生成用户生成内容,比如建筑师创作者可以将自己设计的建筑图纸出售给公会获取进一步的收益。整体来看,Sumati.Space是代表太空和科幻类元宇宙生态系统的一个例子,是GameFi的一个典型代表,并且可能成为各种商业形态建立的基础。