根据财报显示,2019年第三季度,网易有道共实现了净收入3.5亿元,同比增长98.4%;净亏损为2.42亿元,扩大了214%。
财报发布后,其盘后小幅上涨了1.7%。可以看出,相较于母公司净营收不及市场预期的事实,网易有道在这一季度的表现相对较好。
在线教育产品和服务成为主要收入来源。网易有道产品矩阵完善,主要形成了四大产品序列,分别是在线教育工具、在线教育、智能设备以及交互学习应用。
其核心经营策略是,以在线学习工具类产品作为流量池,为网易有道整个体系打下坚实的用户基础,从而将用户导入在线教育等产品,然后通过智能硬件产品完成线上线下闭环,形成“工具产品+在线课程+智能硬件+AI互动学习”的业务模式。
从根本上说,网易有道的主要业务是获取流量。而在获取流量、吸引用户方面,营销投入是一种最为直接粗暴的方式,这也是互联网公司最为熟悉的路径之一。
第三季度,网易有道的亏损扩大至2.42亿元,比去年同期增长了214%,占总营收的69%。其中,“燃烧”的营销费用是导致亏损翻倍增长的主要原因。
科创板日报记者注意到,第三季度网易有道总体的营运费用为3.24亿元,而花在销售和营销方面的开支就达到2.31亿元,相比于2018年同期的0.65亿元,该类费用上涨了255%。
“亏损不是问题,纳斯达克很多企业上市时是亏损的”,资本邦研究院某分析师向科创板日报记者表示。
相对暂时的亏损,实际上投资者更关注的是,公司在未来是否能够持续增长。目前的情况看来,网易有道正在朝着这个方向努力。
数据显示,网易有道的收入主要来自在线教育产品和服务以及在线营销服务(广告收入)两大部分。
本季度,网易有道共实现了净收入3.5亿元,同比增长98.4%。其中,来自在线教育产品和服务的收入为2.25亿元,同比增长141.6%。相比在线营销服务(广告收入)增长的48.8%,网易有道正在有意识地降低广告收入在总收入中的比重,使收入增长更依赖于不断提升的产品实力和高质量的用户服务。
其中,K-12业务的增长最为强劲,注册付费用户从3320万增至9270万,增长比例为179.2%。
今年初,网易首席执行官丁磊提出将“游戏、电商、教育、音乐”作为网易的四大战略部署,教育首次被列为集团层面的战略之一。
到了第三季度,网易的统计口径发生了变化。一直以来被单独列出的电商、音乐业务被合并到了创新业务板块中,与在线游戏和网易有道并列。
这一系列的调整表明,网易内部希望通过战略调整找到新的增长点,而教育板块被寄予厚望。
作为网易营收主力的游戏板块,第三季度收入为115亿元,仅上涨11.5%,相比上季度同比涨幅13.6%,游戏板块业务增速放缓。
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