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Play-to-Earn与元宇宙 GameFi是怎样“链”成的?

转眼间,在过去的一年里,区块链游戏产业在2021年呈指数级增长。那么,是什么吸引了玩家和资金大规模涌入链游呢?
Play-to-Earn
以Axie Infinity以链游为代表,催生了一种新的游戏经济范式Play-to-Earn。
短短几个月,Axie Infinity日常生活从4000增加到2万,因为它为玩家提供了一种边玩边赚的收入来源。
与传统游戏相比,Play-to-Earn游戏公司在将数字身份、资产和所有权交给玩家的同时,仍然有可观的收入,这给链游带来了商业模式(或制作思路)的变化。
很多链游上线短短几天,身价就超过了几千万美元,甚至基于链游的公会也身价不菲,比如从Axie Infinity从公会Y开始的Y公会GG在过去的几个月里,公司迅速跃升到10亿美元。

Play-to-Earn与元宇宙 GameFi是怎样“链”成的?


但Play-to-Earn不是简单的改变经济模式,而是整个游戏的制作要相应的调整。
元宇宙
元宇宙(Metaverse)概念最近很流行,尤其是在Facebook在字节跳动等科技巨头高调入局后。
元宇宙仍处于概念阶段,承载着人们对数字世界的想象,因此它涉及广泛的领域,从社交巨头到VR制造商,似乎万物皆可元宇宙。
但无论如何,游戏,尤其是链游,是这波元宇宙浪潮中最大的受益者。
因为元宇宙需要足够的数字场景,而NFT这是场景的焦点。目前,链游是进入这一焦点的最佳切入点。毕竟,兴趣和经济足以吸引用户和资金。
这足以解释为什么传统游戏融资1000万美元是同类游戏的领头羊,而链游则从1亿美元开始(当然也说明有一定的泡沫)。
总结
目前链游市场增长放缓,但从D开始eFi和NFT从发展历史来看,这是第一波浪潮的结束,第二波还在路上。
因为第一波浪潮往往是偶然引爆几种产品,然后很快出现了大量的仿制品,共同提高了热度,但创新和颠覆性的产品往往需要时间酿造,尤其是游戏。
根据过去几个月链游投融资动态分析,2021年2月以后,将会有一波新兴的链游涌入。
那么第二波链游的新范式会是什么形式呢?游戏行业会有商业模式的颠覆?

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