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失控玩家火爆票房,文娱市场迎来“元宇宙”时代

《失控玩家》是一部科幻电影,讲述了一段能够自我进化的代码让游戏中的NPC(非玩家角色)拥有了独立思考的能力。这段代码成为了游戏世界的拯救者,也和人类女主角产生了感情。电影展现了一个全新的宇宙,它的诞生过程是通过人类创造的游戏世界。在这个世界里,游戏角色突破了人工智能的限制,拥有了情感,最终成为了一个人造的虚拟文明。

电影《失控玩家》之所以成功,受到观众好评,部分原因在于它展现的游戏画面让人感到亲切。角色血条、装备、医药包等设定在电影拍摄之前就已经在全球风靡。

这类游戏让玩家觉得像进入了另一个世界,在游戏中可以体验真实的战斗,与队友或对手社交。在一些游戏中,玩家可以像在现实生活中一样工作赚钱、建造房子,并培养自己的角色,与好友社交,就像创造了一个平行的宇宙。例如,《原神》是最近很火的一款世界冒险游戏,玩家可以以第一视角探索地图、升级打怪、欣赏风景,还可以与其他玩家合作闯关,代入感极强,就像是进入了一个虚拟的小世界。

虚拟世界的功能越来越庞大,越来越真实,这对人类社会意味着什么呢?这类游戏的火爆不仅是观众理解和欣赏电影的基础,也是电影探索的问题来源。

但实际上,《失控玩家》展示的游戏与现有的游戏还存在很大区别。现有的游戏世界其实是割裂的,《我的世界》、《模拟人生》、《赛博朋克2077》、《原神》都是在它们所构建的不同虚拟世界内。相反,《失控玩家》最终呈现的游戏世界是整合的,玩家只需要穿上特制的设备,就可以在完全虚拟的游戏世界中获得真实的体验。两者的不同在于一个名为“元宇宙”的概念。

“元宇宙”概念始于1992年的科幻作品《雪崩》,强调身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、场景切换的无缝衔接、经济系统和文明。在“元宇宙”中,所有的虚拟世界都是打通的,就像电影《头号玩家》一样,我们可以自由改变身份和形象,选择去不同的世界、时空和游戏穿梭,一切都是相连的。

随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的发展,娱乐市场不再只满足于游戏世界的开发。近年来,虚拟偶像和虚拟演唱会的业务在全球兴起。例如,乐华娱乐旗下的虚拟女团A-SOUL,其中成员嘉然的直播人气已经突破了千万,显示出虚拟偶像市场的潜力。此外,还有让观众借助数字分身自由进入到音乐节、演唱会等场景的音乐“元宇宙”。在这样的设定下,观众可以在虚拟空间中自由穿梭,自由选择观看演出的视角,并且通过增强现实与现实或虚拟艺人进行互动。

在短短几年的时间里,“元宇宙”概念在文娱市场引起了极大的热度,并成为计算机、人工智能领域的研究者和全球投资者关注的重点。

资料来源:百度

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