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元宇宙潜力巨大,商业前景可观

无论如何,这个领域值得长期看好,但是在短期内要保持理性。互联网和整个世界迈向数字化、虚拟化的进程也会不断前进,哪怕只是缓慢前进,这种趋势是客观存在的。

字节跳动以数十亿元收购元宇宙(Metaverse)公司“小鸟看看”(Pico),为这个带有科幻色彩的概念添上一把火,引发了科技圈和资本圈不小的震动,使包括VR/AR产业在内的多个领域出现集体式“亢奋”。元宇宙究竟是什么,投资它到底“香不香”?在复旦大学管理学院信息管理与信息系统系系主任张诚教授的眼里,“元宇宙”此次能否起飞,还有待观望。

以下内容节选自《文汇报》

“复旦—文汇管理学家圆桌谈”

元宇宙是“新瓶装旧酒”吗

Q:什么是元宇宙?它是不是互联网更高级的形态?

张诚:元宇宙的发源可以往前追溯到上一轮虚拟现实/增强现实(VR/AR)的火爆。以2012年谷歌眼镜、2014年脸书收购VR头显创业公司Oculus、2016年掌上游戏《口袋妖怪GO》等风靡一时的事件为标志,互联网公司一直都在这个领域开拓。随着技术的进步,VR/AR越来越有可能成为入口,带领人类进入更逼真的虚拟世界。

现在,我们正处于元宇宙相关技术不断演进的时代。未来,技术的量变有可能引发质变,比如在脑机接口等前沿领域,假如出现真正突破性的改变,那么虚拟世界的确有可能以更深入的形式、与真实的物理世界重叠、交融。如果虚实能在未来完美融合,那就是元宇宙的世界。

Q:赛博空间的概念已经存在很久了,有人因此认为元宇宙是“新瓶装旧酒”。如何看待这一争议?

张诚:元宇宙的概念第一次正式写入文档,是今年3月有“元宇宙第一股”之称的罗布乐思(Roblox)首次公开发行上市。Roblox面向玩家推出了一个虚拟世界。与其他网游让玩家在事先设计好的时空中游戏不同,元宇宙允许玩家更多地去创造世界。这个模式此前在著名游戏“我的世界(Minecraft)”和“第二人生(SecondLife)”中都曾尝试过。从这个意义

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