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探索“元宇宙”的核心技术:让头号玩家场景成真

Metaverse是指一个共享的3D系统,也是一个具有交互性、沉浸性和多感知性的世界。随着显示技术的发展和云计算在5G中的应用,Metaverse正逐渐成为一个无限制的共享平台,并将在工作和日常生活娱乐中广泛应用。

虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、混合现实(MR)统称为泛虚拟现实(XR)。这些技术通过将虚拟信息构建、叠加并与现实环境或虚拟空间融合,形成交互式场景的综合计算平台。虚拟现实是完全独立于真实世界的虚拟空间,增强现实叠加在真实世界之上,混合现实将虚拟信息与真实世界融为一体。目前来看,融合性的混合现实和泛虚拟现实有着更大的商业价值。

在虚拟现实技术发展方面,美国始终处于领先地位,例如微软公司的HoloLens头显;而欧洲在VR技术的应用和研究上也有一定的优势,尤其是法国和英国。中国的VR技术研究起步相对较晚,但在计算机图形学、计算机系统工程等领域的快速发展下,国内的VR研究也在不断推进。

虚拟现实技术已经在许多领域得到应用,包括工业制造、医疗健康、新闻传播和教育培训等。虚拟现实产业链包括核心零部件与底层软件、核心设备与内容服务以及终端解决方案三个部分。国内在底层硬件和生态系统建设上相对滞后,但在网络传输和显示制造方面有较大的发展空间。

要加快推动元宇宙从概念走向现实,并在全球竞争中占据优势,我国应该加强虚拟现实的核心技术研究和标准制定。除了虚拟现实,区块链和人工智能等底层技术与元宇宙的需求之间仍存在差距,国家应加强布局,鼓励企业加强基础研究,提高相关技术的成熟度。

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