美国社交媒体巨头Facebook将元宇宙描述为一种新的数字景观。他们将元宇宙想象成一个与现实世界高度交互、紧密结合的虚拟空间。在这个空间里,用户无法分辨虚拟与现实的差异,能够以前所未有的方式获取知识和实现创意。虽然这种描述可能夸大了一些,但基本上包含了元宇宙的四个基本特征,即增强数字体验、开放互动空间、与现实世界并行互联、用户自主设计驱动。这些特征使得元宇宙与其他数字产品或者数字生态有所区别,具备更大的发展潜力。这也是一些企业和专家看好元宇宙的主要原因。
元宇宙所依赖的技术和应用设备的快速发展以及可预见的前景,是人们关注元宇宙的另一个原因。人们普遍认为,5G、虚拟现实、增强现实、区块链、机器视觉、数字孪生、脑机接口等技术和应用设备是元宇宙的主要技术支撑,通过集成这些技术形成一个类似现实世界的虚拟空间,可以大大丰富虚拟空间的广度和深度,增强数字空间的可信度。这些技术大多数已经进入了快速发展和技术扩散期,其中,5G的通信革命是元宇宙从“幻想”走向现实的关键因素。5G的超高速、超宽带和低延迟使得虚拟现实、增强现实等技术能够跨越应用门槛。未来几年,我们有望看到具有颠覆性和广泛应用的此类设备和产品。
然而,以上提到的积极因素并不意味着元宇宙已经成为必然的现实。历史上,人们常常对技术革命和新技术持过于乐观的预期。例如,上世纪80年代,日本试图率先研发第五代计算机,实现当今仍未达到的自然语言处理功能。但最终证明,这一目标难度远远超出预期,整个项目以失败告终。
类似的风险也存在于元宇宙中,主要体现在三个方面。首先是技术方面的不确定性。虽然5G、虚拟现实、增强现实、区块链等技术已经有了长足的发展,但这些技术能否顺利集成到同一个平台和数字生态中仍然存在很大的不确定性。在集成过程中,可能会出现许多技术漏洞和缺陷,导致相关产品和应用处于高度不稳定状态,与人们最初的预期相差很远。
其次是技术可替代性的问题。元宇宙并不是信息技术和数字生态未来发展的必然方向,而只是其中的一种潜在选择。在某种程度上,元宇宙与物联网存在竞争关系,两者共同争夺5G的通信通道,试图解决现实世界和虚拟世界的融合问题。物联网具有许多元宇宙无法实现的功能和效益,物联网业态的成熟将使得现实世界变得更加智能,增强了现实世界的地位。
最后是用户接受度的问题。元宇宙能否得到广泛接受是成为一种革命性产品或者一种可选消费品的关键。从以往数字消费品的推广情况来看,具有更高沉浸度和更丰富体验的产品往往更难被广泛推广。例如,索尼公司曾经尝试推出基于游戏平台的虚拟现实设备,但未能取得预期的反响。与之相比,类似于消消乐这样的产品更容易获得用户的喜爱。元宇宙很可能无法适应当今多样化的数字消费品需求。
这些不确定性使得元宇宙仍然遥远,可以说是一个多年后才会被揭晓的概念。对于一般人来说,参与其中并没有现实性。然而,元宇宙也具有巨大的潜在价值,因此一些国家和企业决心全力推动其发展。
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