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元宇宙:虚幻还是现实

戴上耳机和目镜,通过连接终端,以虚拟分身的形式进入虚拟空间,与计算机模拟的世界平行。在这里,人们可以体验不同的生活、赚钱、社交,实现自己的人生价值。这就是今年备受热捧的元宇宙世界。

元宇宙的概念最早起源于科幻作家尼尔斯蒂芬森于1992年创作的《雪崩》。但至今为止,对于元宇宙最终形态的定义还没有统一的共识。实际上,元宇宙不仅仅是电子游戏,也不是虚构的虚拟世界。未来真正实现的元宇宙可能与这些设想完全不同,例如链接方式可能是脑机接口。

然而,在人们对于元宇宙了解甚少的情况下,元宇宙备受资本和互联网巨头们追捧。实现真正的元宇宙还需要克服多重障碍,包括网络和计算技术、仿真交互技术、人工智能技术、创作工具或内容分发平台以及区块链等都是元宇宙所需要的基础条件。

有机构预测,实现终极元宇宙可能需要几十年甚至更长时间,并可分为三个阶段。第一阶段将在未来的5-10年内出现,在VR、AR、XR等技术平台上形成社交+游戏的沉浸式体验。第二阶段将在未来的10-20年逐渐展开,虚拟和现实的界限变得模糊,真实世界的元素将融入到虚拟互联网中,涵盖消费、金融和生活等领域。第三阶段则是理想的元宇宙形态,即比较完整的互联网形式。

尽管离实现元宇宙还有很长的距离,但当前的互联网红利已见顶,迫切需要开辟新的战场,创造更真实、智能、沉浸式的体验,满足社交、娱乐、消费等需求。因此,元宇宙概念成为资本盛宴的焦点。

未来,掌握元宇宙的核心技术之者,将在现实世界和虚拟世界中获得话语权。甚至可以在元宇宙中建立一个完全不同体制的社会,进行新的资源配置,最终实现在真实世界中的财富积累、获得更高的社会地位,甚至达到一些政治目的。

参考来源:新京报作者:李云琦

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