本文将重点讨论Roblox和Meta,以及加密货币领域的元宇宙游戏。Roblox一直是元宇宙游戏的先驱,并且深受大量未成年用户的喜爱。对于家长来说,他们担心的不仅仅是孩子沉迷游戏,更加关注一些违禁游戏可能对未成年人的身心造成伤害。最近,Meta的元宇宙产品因用户举报出现公开的性骚扰问题,Meta公司紧急增加了“结界”功能,这个功能可以保持虚拟人物的一定间隔,防止陌生人利用虚拟形象做出违法行为,从而尽量避免类似事件的发生。
为什么元宇宙中会出现违禁游戏?元宇宙本质上与游戏是密不可分的。早期,大多数人将元宇宙视为具有极高自由度的游戏,直到Meta的元宇宙产品的出现,才意识到元宇宙有更多的用途。
自由度是元宇宙和普通游戏最大的不同之处。在普通游戏中,游戏内的基础设施,如建筑、角色、场景等,全部由开发团队制作。开发团队制定相应的场景和玩法规则,玩家只能进行体验,没有修改游戏场景的机会。这种游戏的自由度最低。
后来,很多玩家开始利用软件工具进行第三方修改,例如魔兽世界等大型游戏出现了大量的第三方地图,一些地图和规则的修改产生了变化,并衍生出了许多类似的游戏,例如DOTA。这些游戏的自由度逐步提高。
进入元宇宙游戏时代后,规则再次发生了变化。游戏开发商鼓励玩家进行自由创作,Roblox就是典型的代表。游戏开发商公开相应的软件,并允许玩家使用自己的地块搭建游戏场景,并上传相应的模型文件来完成游戏的部署,从而快速建立一个完整的元宇宙游戏。玩家获得更多的创作权限,使得元宇宙中的游戏种类和体验感不断增加。因此,Roblox站在了风口浪尖上。Decentraland和Sandbox也是类似情况。
高度自由化的游戏开发工具和设计体验成为许多人进行创作的工具。但并不是所有人都会认真搭建一款优秀的游戏产品,而且你也不知道互联网另一边是谁,是一个孩子?是正常人?还是有犯罪记录或不良嗜好的人?这就导致上传到元宇宙中的游戏可能存在一些违规内容,这些内容就像是潘多拉的盒子,等待着好奇的未成年人上钩。
违禁游戏以及区块链高自由度带来的问题。根据互联网产品发展的规律,违禁游戏的出现是必然的结果。当自由度提高时,不合规的东西必然会出现,例如垃圾文章的发表,促使文章审核