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元宇宙概念推动高分子新材料发展

2021年新晋国际热词“元宇宙”被广泛讨论和关注,被称为“元宇宙元年”。许多互联网和科技公司纷纷加入元宇宙建设的行列。英伟达推出了为元宇宙建立基础的模拟和协作平台。日本社交巨头GREE宣布将开展元宇宙业务。微软在某大会上宣布了企业元宇宙解决方案。脸书改名为元宇宙(Metaverse)的Meta......。

大家都在谈论元宇宙,那么它究竟是什么样的“宇宙”呢?

腾讯认为元宇宙是一个独立于现实世界的虚拟数字世界,用户进入这个世界后可以在全新的身份下开始全新的“真实”生活。百度副总裁马杰认为元宇宙实质上是对现实世界进行虚拟化和数字化的过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及现实世界内容等方面进行大量改造。

脸书更名为“Meta”后推出了《Horizon Worlds》游戏,这是一个虚拟现实世界的例子,它向元宇宙的发展迈出了一大步。电影《头号玩家》和《失控玩家》可以算是对元宇宙的一种解释,也许将来我们能够像电影中展示的那样沉浸在一个完全虚拟的“真实世界”中。

那么如何进入元宇宙进行体验呢?

元宇宙的入口是AR/VR硬件。你离元宇宙只差一副虚拟现实眼镜,它是连接现实和虚拟世界的桥梁。

简单来说,目前阶段的元宇宙就是AR/VR眼镜上的整个互联网。元宇宙需要依靠VR/AR设备来实现,因为沉浸式体验是元宇宙的基本特征之一,而AR/VR设备是支持沉浸式体验的必要硬件。

根据IDC的数据,2021年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头戴设备市场同比增长了92.1%,总出货量达到1123万台,其中VR头显出货量达到1095万台。IDC预测,2022年AR/VR头戴设备的出货量将同比增长46.9%,到2026年将实现两位数的增长,届时AR/VR头戴设备的全球出货量将超过5000万台,复合年增长率为35.1%。

AR/VR头显设备进入消费级市场,成为更多普通人可以接受的电子产品也是必然趋势。

谈到硬件就不能避开材料。AR/VR硬件所使用的高分子材料有哪些呢?

目前为止,AR/VR面临着一些难题,如成本偏高、便携性不佳、内容匮乏等。

从材料的角度来看,AR/VR所使用的材料可以分为几类:

第一类是结构性材料,要求轻量化、低密度和高强度;第二类是光学材料,要求具有透明度和红外穿透性以及尺寸稳定性;第三类是人体接触材料,要求具备舒适性、透气性、耐化学性和耐磨性等特点;第四类是具有亮丽外观、环保、低碳可持续性的材料,这也是许多大品牌的目标之一。

其中,聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)是一种高分子聚合物材料,也被称为亚克力或有机玻璃。亚克力具有高透明度、易于机械加工等优点,可以替代普通玻璃材料。PMMA密度较低,但机械强度高,透光率高达92%,具有良好的光学性能、绝缘性能、耐候性和可加工性。

聚碳酸酯(PC)是另一种常用的材料,具有类似有色金属的强度,同时具有延展性和强韧性。PC的冲击强度非常高,甚至可以经受住铁锤敲击和电视机荧光屏的爆炸。PC具有出色的透明度,并且可以施加任何颜色。因此,它常被用作AR/VR的主体框架和镜片等部分。

材料是人类生产和生活的基础,也是生产力的标志。对材料的认识和利用能力决定着社会形态和生活质量的发展。新涛公司自2001年开始涉足高分子材料市场,专注于高分子材料的研发、生产和销售已经有21年的历史。与客户的合作遍及全球120多个国家和地区,共同在高分子材料定制领域研究、设计和开发出更新奇和潮流的定制产品,这也是我们乐此不疲的事情。

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