一、“全世界说中国话”的理想实现了吗?
电影《流浪地球2》上映11天,票房达到28.3亿,这只是热度指标之一。这部由中国创造的科幻小说的成功已经带到了Web3世界中元宇宙沙盒游戏TheSandbox,将《流浪地球》小说中的物品变成了NFT。这已经不是TheSandbox第一次结合中国元素了,今年更是如此。春节期间,“农历新年”直接从TheSandbox上形成了一系列活动。NFT纪念品、“中国龙”盲盒、虚拟地产结合在各种游戏中,包括中国人熟悉的元素如麦兜、港铁、仙剑传奇、小霸王游戏机等。
“全世界说中国话”的理想还有待实现,对全球开放的Web3游戏元宇宙TheSandbox感兴趣的是“中国化”,这与另一位传统游戏制造商暴雪形成了鲜明对比。在与网易结束14年的长跑“分手”后,暴雪禁止中国玩家参加炉石传奇比赛。两家公司之间的利益纠纷最终只给国服“难民”留下了一个花费多年青春的“电子墓地”。
二、Web3元宇宙游戏频繁出现中国元素
今年1月19日,也即是农历12月28日,“农历新年”活动突然出现在TheSandbox官方网站上,直接展示了它的目的:为了庆祝兔年,由位于香港、台湾及中国大陆的合作伙伴和工作室,创造由流行IP创造的游戏、NFT展览、虚拟空间感觉等等,这些IP包括麦兜、香港铁路、剑侠传记等。
TheSandbox是一款基于区块链的元宇宙沙盒游戏。玩家可以构建游戏或玩其他人建立的游戏。自2018年香港风险投资公司Animocabrands收购以来,该平台已进入Web3游戏生态系统,玩家可以赚取和交易数字游戏资产、NFT等等。
考虑到信息的滞后性和中国新年的节日周期,TheSandbox将“农历新年”的活动时间特别延长到2月底,包括正月十五的“元宵节”和2月2日的“龙头”。TheSandbox在“农历新年”活动中直接解释说,这些感受来自中国创作者和知名品牌。这已经不是这个Web3游戏平台第一次向中国市场表示好意了,友好也得到了回应。中国品牌、IP和开发者也涌入TheSandbox建立Web3网站。从去年到今年,各种迹象表明,TheSandbox越来越接近中国市场。
三、TheSandbox和中国市场双向前往
TheSandbox与中国市场的双向出发,恰恰与最近与网易“分手”的Web2头游戏制造商暴雪形成鲜明对比。严禁中国玩家参加炉石传奇赛事的消息一出,国服玩家就愤愤不平。“暴雪20年前不是这样的。”这个结果就是Web3游戏出现的原因之一。以TheSandbox为例,以公共区块链网络为底层的基因决定了它的多样性。在地域上,它是面向全球的。当然,中国市场就是其中之一。更重要的是,游戏玩法和内容由玩家决定。
TheSandbox对中国市场的青睐实际上是中国社区建设者和参与者的努力。他们提供了大量具有中国元素的游戏和元宇宙感受场景,并以文化的根源聚集了中国市场。然而,在全球加密资产市场中,中国消费者群体的巨大和高活动对以区块链和加密资产为核心竞争力的TheSandbox形成了强大的流量吸引力。在过去,这个群体被称为“货币市场”。当我们认为货币投机者因为关闭虚拟货币矿山和退出交易所而消失时,事实上,他们已经和这些商业实体一起“出海”了。对于元宇宙轨道,随着数字经济的发展,中国正在释放积极的政策。
总结
综上所述,Web3元宇宙平台对中国市场的重视是合理的。虽然不确定性仍然存在,但坚持开放和共同创造的TheSandbox已经抛出了橄榄枝。中国市场的沃土不再是互联网巨头和头部游戏制造商的重心,Web3平台也应该参与其中。