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元宇宙被炒飞,全球巨头为何疯狂入局?

元宇宙概念火了。先是 Facebook 改名Meta(元宇宙metaverse的缩写),一种魔幻的既视感映入眼帘。
随后,同为元宇宙概念的微软,股价新高,市值超越苹果,登顶全球第一。A股的抄家们也没闲着,元宇宙概念龙头中青宝,连续两天20cm涨停,从9月初开始算,已上涨2倍有余。元宇宙是什么,市面上有很多讲元宇宙的文章、视频。我就不再这里赘述了。
全球商业认知,
元宇宙将改变从游戏、社交、办公到一切 #扎克伯格 #元宇宙 #Facebook #Meta
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今天嘉哥就从另类一点的角度,来聊聊这个元宇宙。很多人可能没想过这样一个问题,元宇宙概念是1992年提出的,元宇宙的科幻电影《头号玩家》,是2018年播出的,并且票房很高。
元宇宙其实早就进入人们的视野了,为什么今年才开始发酵。Facebook,作为全球互联网巨头,为什么偏偏在今年,All in 元宇宙呢?
1、为什么是今年?因为今年有一个很重要的改变。那就是拜登上台后,主导了全球“限碳”计划。比如,在刚刚闭幕的G20罗马峰会,“限碳”问题就被着重讨论了。
在“限碳”的大背景下,工业产出会被抑制。就拿我国为例,以前不限碳时,我们产能高,可以生产很多商品,自己用不完的,还可以出口卖钱。但是限碳之后,能源有限,商品不能被无限制生产,出口也会被抑制。
不光是我们,全球所有的玩家,都面临这种情况。
在这种情况下,高段位玩家会朝着两个方向发展。一个是高端制造+新能源方向,绕开“限碳”,以达到更多的生产。

元宇宙被炒飞,全球巨头为何疯狂入局?另一个是发展互联网“奶头乐”,把这种几乎不需要碳排放的娱乐内容,输出到其他国家,换取相应的“碳排放”。比如Tiktok的成功出海,比如《原神》在外网的火爆,比如迪士尼电影全球上映,比如任天堂游戏畅销全球,这些都是娱乐内容输出的成功案例。
并且这些成功的背后,几乎不需要任何“碳排放”。“限碳”前,进出口的竞争,更多的是商品的竞争;而“限碳”后,进出口的竞争,将逐渐偏向内容、娱乐的竞争。
张一鸣登顶中国互联网首富,微软成全球最大市值公司,Facebook改名Meta,这些事情的发生,其实并不都是偶然。任何一个国家,如果想打破现在全球娱乐内容进出口的格局,就需要一个跨时代的产品,对老产品进行降维打击,而元宇宙就是这样一个产品。
微软、Facebook、索尼等游戏巨头进军元宇宙的背后,既是公司利益,也是国家意志。
2、那我们再来聊一下元宇宙本身吧。
很多人说,元宇宙是幻想,是纯炒作。这个观点,我是不完全认同的。元宇宙,说的好听一点,元宇宙就是通过互联网、AR、 VR、3D等技术,搭建虚拟网络世界,在视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等感官,全方位提升用户体验,为用户提供更高级的体验。说的难听一点,元宇宙就是通过技术与工具,欺骗用户感官,用低成本刺激人体,让用户产生更多的多巴胺等兴奋物质,提供现实世界难以提供的高端刺激感受。(差点就用“精神鸦片”来形容了)也正因如此,更高阶的游戏体验,是符合人性需求的,其发展也是大势所趋。从现有的技术水平而言,电影《头号玩家》中的元宇宙游戏,肯定是做不出来的。
但只要行业发展趋势在,元宇宙就会循序渐进,从低级向高级逐渐发展。Facebook选择all in元宇宙,肯定不只是凑热闹。
3、最后,再说一下,元宇宙是否具备投资机会呢?答案是肯定的。据彭博行业研究预计,元宇宙市场规模将在2024年达到8000亿美元,普华永道预计元宇宙相关经济将迎来大幅增长,市场规模有望从2020年的500万美元增至2030年的15000亿美元,2020-2030年的CAGR达253%。在之前的文章中有提到,一个行业的大机会来了,最开始的时候找“铲子”,然后找“关键技术点”,然后找“终端应用”,本着这个思路,大概率不会错。那么在元宇宙的启蒙阶段,可以尝试从提供元宇宙体验的硬件入口、支持运行的基础设施、底层技术、人工智能等方面去找一些投资机会。

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