Eristica 是一个具有挑战性的 P2P 平台。它整合了应用内界面,使用户能够以实时价格从交易所购买 ERT 代币。用户可以通过附加的信用卡/借记卡、本地支付或加密货币进行支付。这将不断增加 ERT 代币的需求,提高其流动性,并促进 Eristica 社区的可持续发展。
Eristica 是一个革命性的 P2P 平台,旨在推动挑战和在线竞赛的参与。该项目于 2015 年启动,目前拥有超过 120 万用户。
该平台允许每个参与者发起和接受挑战,并提供完成挑战的视频录像,同时根据结果获得评分。
Eristica 用户还可以生成病毒式内容,挑战视频在 YouTube 上获得数百万的浏览量,获胜者则成为明星。评级、声望和排名系统形成了强大的激励机制,促使玩家积极参与其中。在竞争性激励的作用下,玩家在评分中争夺前几名,追求名声和奖金。
借助区块链技术,Eristica 项目旨在克服行业面临的障碍,为线下和线上比赛创建一个单一的生态系统。
平台经济的代币化将提供赢得挑战的机会,从成功的预测中获得虚拟奖励,并购买平台提供的所有服务。
Eristica 是一个通用平台,社区的每个成员都能从生态系统内创造的协同效应中受益。
该项目始于 2014 年,当时 Eristica 的创始人 Nikita Akimov 开始研究应用原型,组建团队,并寻找与挑战社区互动的最佳方式。
2015 年,Eristica 应用的第一个公开版本在 Google Play 和 iTunes 上提供下载。
2016 年 8 月,该项目参加了由 Winter Capital 风险基金和麦肯锡咨询公司举办的创业大赛。Eristica 团队与其他两个项目并列第一,获得了 75000 美元的奖金。这是对该项目的首次重大认可,也是在这一年,该项目开始流行起来,用户数量达到 50 万。
2017 年初,Eristica 团队专注于快速发展的东南亚和印度地区,该地区以对本地娱乐内容的高需求而闻名。这也是 Eristica 被邀请参加由 SOSV11 基金管理的初创企业 Mobile Only Accelerator(MOX)10 的加速计划的原因之一。
这个市场对 Eristica 来说既是机遇也是技术挑战。该应用程序进行了重新开发,以在低速互联网地区工作:
•应用程序的大小减少到了 7mb。
•手机 RAM 消耗量降低。
•Eristica 应用优化了 2G 网络区域的工作。
2017 年年中,项目团队在全球最大的创投基金之一的 SOSV 加速器成功完成项目。SOSV 基金在“早期阶段投资”评级中排名第一,领先于 Y Combinator 和 500 Startups 等其他顶级巨头。
SOSV 帮助与主要电子制造商(OEM)达成协议,在印度、印度尼西亚、泰国、菲律宾和俄罗斯等国家销售的新智能手机上预装 Eristica 应用程序。